欧陆战争5破解版是一款非常有趣的策略战争游戏,在这个游戏内有着很多的兵种可以让大家去选择的哦!游戏内的兵种也是可以让大家去选择的哦!当然在这个游戏内也是有着很多的地图可以让大家去自由的选择哦!
给萌新们介绍一下欧陆战争5的一些流派。
1、弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。
2、骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。
3、步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。
4、炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(破解玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。
5、护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。
6、属性碾压流,只有破解党会玩的流派,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性碾压一切。
7、平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。
一楼讲解弓指,既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。 核心将领为: 帕查库特克 章西 纳尔逊 李鸿章
二楼讲解骑指,既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。 核心将领为: 阿提拉 黑太子 阿育王 素里育泰
三楼讲解步指,既以步兵指挥官为核心的流派,通过2~5个步兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为五个指挥官的存在,是欧五理论上单次输出最高的流派。该流派成型稍慢,全期都不好操作。 核心将领为: 巴巴罗萨 贝当 彼得大帝 薛西斯 斯巴达克斯
四楼讲解炮指,既以炮兵指挥官为核心的流派,通过2个炮兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为只有两个个指挥官的存在,且出现时代相差太远,一般无法很好过渡,正常玩家不会选择。火力覆盖最广的流派。该流派前期无任何战斗力。 核心将领为: 哈立德 东乡平八郎
五楼讲解护甲回血流,既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。 核心将领为: 布吕歇尔 李舜臣 哲别 凯撒 蒙特祖玛 贞德
六楼讲解四维碾压流,既通过金将的超高的血量,防御,攻击,移动属性来碾压敌人。是最无脑,也是最无解的流派。能玩该流派的都是破解或者土豪,就没必要纠结其他问题了,干就完事了。 核心将领: 成吉思汗 华盛顿 拿破仑 凯撒 亚历山大 李世民 苏莱曼
七楼平衡/混合流,既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期会稍显乏力。
大量金币进入游戏即可获得
已修复第一关结束后无法游玩的问题,请卸载重装即可正常体验。
如果提示更新的话请不要更新,更新后为正版。
一、中国
①火龙
前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。
溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)
②诸葛弩
前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。
加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低
二、罗马
①罗马军团
前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。
减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高
②攻城塔
前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。
减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高
三、迦太基
①攻城塔
同上
②战象
前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。
加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高
四、埃及
①战车
前提:古典时代,一级马厩,埃及城市
对比同等级的骑手,攻击低防御高
②投石手
前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。
加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低
五、波斯
①波斯长生军
前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。
歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低
②战象
具体见迦太基战象
六、匈奴
①弓骑兵
前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。
可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高
②骠骑兵
前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。
对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高
七、英格兰
①长弓手
前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。
+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低
②履带战车
前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。
对比同等级的装甲车,防御高攻击低
八、日本
①日本武士
前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。
生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低
②铁炮足轻
前提:航海时代,四级靶场,日本城市。
可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的***兵,攻击高防御高
九、吴哥
①象兵
前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。
无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高
②拋石机
前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。
75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低
十、印度
①象兵
具体见吴哥象兵
②雇佣军
前提:火器时代,五级兵营,印度城市。
对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)
十一、阿兹特克
①美洲虎战士
前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市
50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步
②征服者
前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。
50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2
十二、印加
①投石手
具体见埃及投石手
②大方阵
前提:航海时代,四级兵营,印加城市。
-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高
1、重现古典知名时代,集火药、工业、航海等6种时代于一身
2、与知名历史人物重新相遇,亲密接触拿破仑、成吉思汗以及华盛顿等等人物
3、高自由度的历史选择,六大时代任君挑选
4、真实性的养成系统,酒馆中不仅能找到将领,更有神级装备
1、全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。
2、共有200多个名将登场拿破仑、缪拉、威灵顿、纳尔逊、拉纳、库图佐夫、华盛顿等
3、每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。
4、战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。
1、搜集物资,将帝国发展到一个新的时代。
2、征服世界的六个时代。
3、行使自己的权力,发展经济、对外战争或与人外交的力量。
4、在征服的路上,你会遇到各种影响国家的事件。
5、升级时代,招募各种兵种和武将。
6、各国的公主们都有不同的才能,他们将为帝国的发展贡献自己的力量。
7、展示你的外交技巧,结成联盟,宣战或保持中立。